Motion graphics en pantallas: datos que se leen al pasar

Tres Playmobil hinchas de la Selección con la cara pintada de celeste y blanco, en la promoción animada de DOT Baires Shopping

Cómo usar motion graphics para que una promoción con muchas condiciones se lea al pasar frente a una pantalla: capas, personajes, tipografía y lectura.

Cómo usar motion graphics para que una promoción con muchas condiciones se lea al pasar frente a una pantalla: capas, personajes, tipografía y lectura.

El motion graphics es diseño gráfico en movimiento. En una pantalla de shopping sirve para ordenar información que se lee al pasar: beneficios, fechas, condiciones. Funciona cuando la información se separa por capas, lo importante aparece primero y un elemento visual, como un personaje, sostiene la atención mientras se lee el resto.

Por qué una promoción con muchas condiciones cuesta en pantalla

Una promoción de shopping casi nunca es una sola frase. Tiene un monto mínimo, una mecánica, fechas, premios, marcas participantes y letra chica. La pantalla, en cambio, tiene pocos segundos y un público que camina.

La salida habitual es una placa fija con todo el texto. Cumple con informar, pero casi nadie la lee completa. El motion graphics permite repartir esa información en el tiempo: cada dato aparece cuando el anterior ya se entendió.

Es el problema que resolvió la pieza de los beneficios Playmobil de DOT Baires Shopping. La acción combinaba un monto mínimo de compra, la carga de la factura en ¡appa!, premios de distintas marcas y un Playmobil de la Selección. Todo eso tenía que leerse en pocos segundos.

Cómo se ordena la información por capas

Ordenar por capas es decidir qué se lee primero, qué después y qué queda para quien se detiene. En una promoción, la primera capa es el beneficio: qué gana la persona. La segunda, cómo participa. La tercera, las condiciones.

Cada capa tiene su tiempo en pantalla y su jerarquía tipográfica. El beneficio va grande y se queda más. La mecánica entra en frases cortas, de a una. Las condiciones aparecen al final, legibles y sin competir con el resto.

En DOT, diseño de información, motion graphics, animación, tipografía e integración de marcas se trabajaron como un único sistema. La comunicación mantuvo su claridad promocional y ganó atención y ritmo, sin volverse más compleja de lo necesario.

Para qué sirve un personaje en una pieza informativa

Un texto en movimiento informa, pero le cuesta retener la mirada. Un personaje le da al ojo un lugar al que volver. En la pieza de DOT, los Playmobil funcionan como ancla visual mientras la información aparece alrededor.

Algo parecido pasa con los personajes de MINISO en el Mes del Niño. En las piezas para las pantallas de sus locales, Yoyo y el pingüino de la marca cuentan la fecha, y el título llega cuando el personaje ya tiene la atención.

El personaje acompaña a la información y le da tiempo a que se lea. Por eso conviene que su movimiento sea simple mientras el texto está en pantalla, y más expresivo en los momentos sin texto.

Cómo se trabaja la tipografía para leer en movimiento

En una pantalla de shopping, la tipografía tiene que leerse a distancia y mientras la persona camina. Algunas reglas que sirven en casi cualquier pieza:

  • Pocas palabras por vez, con una idea por placa.

  • Familias tipográficas con buen peso y contraste contra el fondo.

  • Tiempo para leer la frase dos veces antes de que salga.

  • Texto que entra con movimiento y se queda quieto mientras se lee.

  • Nada importante pegado al borde, donde el marco de la pantalla puede cortarlo.

Las medidas exactas dependen de cada pantalla: resolución, proporción y distancia de lectura. En especificaciones y entrega técnica de video para pantalla LED está lo que conviene pedir antes de producir. Si la pieza va a varias pantallas, en adaptar una campaña a muchas pantallas está por qué cada formato pide su versión.

El motion graphics también funciona en pantallas más chicas y más cercanas. En contenido para pantallas en el punto de venta está qué cambia cuando el público está a pocos metros, y la guía de contenido para pantallas LED ordena el tema completo.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el motion graphics?

Es diseño gráfico en movimiento: tipografía, formas, íconos e ilustraciones animadas para comunicar una idea o una información. En publicidad se usa en pantallas, redes y presentaciones, porque permite ordenar datos en el tiempo y guiar la lectura. A diferencia de una placa fija, decide qué se ve primero, qué después y cuánto tiempo queda cada cosa.

¿Cómo se comunica una promoción con muchas condiciones?

Separando la información por capas. Primero el beneficio, después la mecánica para participar y al final las condiciones. Cada capa tiene su tiempo en pantalla y su tamaño. Un elemento visual, como un personaje o el producto, sostiene la atención mientras se lee el resto. Así se resolvieron los beneficios Playmobil de DOT Baires Shopping.

¿Cuánto texto entra en una pieza para pantalla?

No hay un número fijo, porque depende del tamaño de la pantalla, la distancia de lectura y la duración de la pieza. La regla práctica es una idea por placa y tiempo suficiente para leerla dos veces. Si la información no entra, conviene repartirla en más placas o en otra pieza, antes que achicar la letra.

¿Motion graphics o video generado?

Depende de lo que haya que comunicar. Si la pieza tiene que informar beneficios, fechas o condiciones, el motion graphics ordena mejor la lectura. Si tiene que generar deseo o contar una historia, el video, filmado o producido con IA, suele funcionar mejor. Muchas piezas combinan personajes animados con motion graphics, como las de DOT y MINISO.

La promoción de DOT, capa por capa, está en el caso Beneficios Playmobil, y el servicio, en retail, pantallas y DOOH.

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